在 JavaScript 中this
的指向會根據不同呼叫的方式而有不同的結果,以下分別列出幾種this
的運作方式:
在全域的環境下:
this
指向的是window
物件this
指向一個空的模組作用域內的物件console.log(this === window); //true
當直接呼叫函式,在函式中的this
均指向的是window
物件。
function hiThis() {
console.log(this === window); // true (在瀏覽器中,非嚴格模式)
}
hiThis();
("use strict");
function hiStrict() {
console.log(this === undefined); // true (嚴格模式)
}
hiStrict();
使用new
運算子會建立一個新的物件實例,此時的this
的指向為該物件。
function Person(name) {
this.name = name;
}
const person = new Person("Ashley");
console.log(person.name); // "Ashley"
當呼叫物件中的方法時,此時的this
指向的是呼叫該方法的物件。
const person = {
name: "Ashley",
sayHi: function () {
console.log(`Hi!${this.name}.`); //Hi!Ashley.
},
};
person.sayHi();
在這個例子中,this
指向的是 person
在 class 中 this
是自動綁定到 class
的實例,在 class 函式建構子中使用this
呼叫函式,這裡的this
指向的是 class 的實例。
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getPersonName() {
console.log(this);
}
}
const person = new Person("Ashley");
console.log(person.getPersonName()); //Person{name:'Ashley'}
this
指向 class 的物件實例,也就是 Person 的實例。
箭頭函式沒有自己的this
,是繼承外層作用域的 this
,因此即使在物件內使用箭頭函式,this
也不會指向該物件,而是指向箭頭函式定義時的外層環境。
const person = {
name: "Ashley",
sayHi: () => {
console.log(`Hi!${this.name}`); //Hi!undefined
},
};
person.sayHi();
因為箭頭函式中的 this
是從外層作用域繼承,而不是指向 person
,因為箭頭函式中的 this 指向外層的window
,所以此例中 this.name
是 undefined
。
const person = {
name: "Ashley",
sayHi: function () {
const arrowFn = () => {
console.log(`Hi!${this.name}`); //Hi!Ashley
};
arrowFn();
},
};
person.sayHi();
在這個例子中,arrowFn
繼承了 sayHi
函式中的 this
,因此指向 person
。
.call()
、.apply()
、.bind()
使用.call
、.apply
、.bind.
可以傳入物件改變this
的指向。
function greet() {
console.log(this.name);
}
const person = { name: "Ashley" };
greet.call(person); // Ashley
greet.apply(person); // Ashley
const boundGreet = greet.bind(person);
boundGreet(); // Ashley
call()
和 apply()
會立即執行函式,並將 this
設定為傳入的物件。bind()
則會返回一個新的函式,並永久綁定 this
到傳入的物件。
// This is a JavaScript Quiz from BFE.dev
const obj = {
a: 1,
b: this.a + 1,
c: () => this.a + 1,
d() {
return this.a + 1;
},
e() {
return (() => this.a + 1)();
},
};
console.log(obj.b);
console.log(obj.c());
console.log(obj.d());
console.log(obj.e());
// This is a JavaScript Quiz from BFE.dev
const obj = {
a: 1,
b: this.a + 1,
c: () => this.a + 1,
d() {
return this.a + 1;
},
e() {
return (() => this.a + 1)();
},
};
console.log(obj.b); //NaN; 因為這裡this指的是window物件,undefined + 1
console.log(obj.c()); //NaN; 因為這裡this指的是window物件,undefined + 1
console.log(obj.d()); //2;因為這裡this指的是obj,1+1
console.log(obj.e()); //2;因為匿名函式的this指向是上一層的作用域,上一層的指向是obj,1+1
// This is a JavaScript Quiz from BFE.dev
const obj = {
a: 1,
b: function () {
console.log(this.a);
},
c() {
console.log(this.a);
},
d: () => {
console.log(this.a);
},
e: (function () {
return () => {
console.log(this.a);
};
})(),
f: function () {
return () => {
console.log(this.a);
};
},
};
console.log(obj.a);
obj.b();
obj.b();
const b = obj.b;
b();
obj.b.apply({ a: 2 });
obj.c();
obj.d();
obj.d();
obj.d.apply({ a: 2 });
obj.e();
obj.e();
obj.e.call({ a: 2 });
obj.f()();
obj.f()();
obj.f().call({ a: 2 });
// This is a JavaScript Quiz from BFE.dev
const obj = {
a: 1,
b: function () {
console.log(this.a);
},
c() {
console.log(this.a);
},
d: () => {
console.log(this.a);
},
e: (function () {
return () => {
console.log(this.a);
};
})(),
f: function () {
return () => {
console.log(this.a);
};
},
};
console.log(obj.a); //1
obj.b(); //1,this指向為obj
obj.b(); //1,this指向為obj
const b = obj.b;
b(); //undefined,b 被賦值給變數 b,這時 this 是 undefined
obj.b.apply({ a: 2 }); //2,因為使用apply指定this為{ a: 2 }
obj.c(); //1,this指向為obj
obj.d(); //undefined,因為是箭頭函式,綁到上一層的作用域也就是全域
obj.d(); //undefined
obj.d.apply({ a: 2 }); //undefined,因為是箭頭函式,參考上一層
obj.e(); //undefined,因為是箭頭函式,參考上一層
obj.e(); //undefined,因為是箭頭函式,參考上一層
obj.e.call({ a: 2 }); //undefined,箭頭函數的 this 不會被 call 改變
obj.f()(); //1,f 返回一個箭頭函數,this 綁定到 f 的 this,即 obj
obj.f()(); //1
obj.f().call({ a: 2 }); //1,箭頭函數的 this 不會被 call 改變